lunes, 10 de marzo de 2025

Teoría semiótica emocional

La teoría semiótica emocional se refiere al estudio de los significados emocionales transmitidos a través de textos literarios y otros elementos comunicacionales, analizando símbolos, metáforas y representaciones de las emociones en distintas formas. La semiótica de Peirce ofrece herramientas analíticas valiosas para pensar las emociones como efectos de sentido. Este es un campo de estudio emergente que explora cómo las emociones se comunican y se interpretan a través de signos y símbolos. Aunque no es una disciplina consolidada con una larga historia, existe un creciente interés en comprender la relación entre semiótica y emociones.

Para comprender la semiótica emocional hace falta delimitar algunos factores que la caracterizan. Uno es entender las emociones como signos. La semiótica emocional considera que las emociones pueden ser entendidas como signos que transmiten significados. Estos signos pueden manifestarse de diversas formas, como expresiones faciales, lenguaje corporal, tono de voz, e incluso a través de objetos y símbolos culturales. También se revisa la interpretación de emociones. La semiótica emocional se centra en cómo interpretamos y damos sentido a las emociones, tanto propias como ajenas. Esta interpretación está influenciada por factores culturales, sociales y personales.

El análisis semiótico de las emociones en la comunicación, por ejemplo, contribuye a desvelar la diversidad de perspectivas y enfoques en torno a las experiencias emocionales, ofreciendo una comprensión más amplia de la complejidad humana y fomentando la empatía y la reflexión en el perceptor. La relación entre el lenguaje emocional y la significación es fundamental para comprender cómo las emociones se convierten en un vehículo para la transmisión de significados en una obra artística, literaria o comunicacional. La semiótica de las emociones revela que las emociones no solo son representaciones subjetivas, sino que también son construcciones simbólicas que influyen en la interpretación y el significado de un hecho.

La semiótica peirceana ofrece herramientas analíticas valiosas para pensar las emociones también como efectos de sentido, como resultado de procesos inferenciales (no necesariamente conscientes) que involucran tanto a la mente como al cuerpo, y que no por tener un enclave corporal y afectivo están menos socialmente reguladas. Al desentrañar los signos y símbolos que representan y evocan emociones, se revela cómo estas son utilizadas para transmitir temas, conflictos, y estados de ánimo a lo largo de una obra.

La semiótica emocional tiene aplicaciones en diversos campos, como la comunicación social, el mercadeo, el diseño, la psicología y la inteligencia artificial. Por ejemplo, se utiliza para analizar cómo las emociones se representan en los medios de comunicación, cómo influyen en el comportamiento del consumidor, o cómo se pueden diseñar interfaces de usuario más intuitivas y empáticas.

domingo, 9 de marzo de 2025

Los aportes de Claude Shannon

Hace un par de días hablé sobre la lógica de Boole y su importancia para el actual mundo de la computación. Pues bien, hoy me referiré al matemático, ingeniero eléctrico y criptógrafo estadounidense, Claude Shannon (1916-2001), considerado como uno de los padres de la teoría de la información y precursor de la era digital gracias a sus contribuciones fundamentales para la programación y la comunicación. 

En Michigan se había graduado como ingeniero eléctrico y matemático, y había tomado un curso de filosofía en el que conoció la obra del filósofo del siglo XIX, George Boole. A sus 32 años, en 1948, publicó lo que la revista Scientific American llamó "la Carta Magna de la era de la información", pues inventó el bit, y explicó cómo comprimir y enviar cualquier mensaje con perfecta precisión. Ese texto, Una Teoría Matemática de la Comunicación, sentó las bases de la teoría de la información. Este trabajo revolucionario introdujo el concepto de "bit" como unidad básica de información y estableció un marco matemático para medir y transmitir información de manera eficiente.

Shannon desarrolló el concepto de "entropía de la información", que mide la incertidumbre o la cantidad de información contenida en un mensaje. Su teoría permitió comprender y optimizar la transmisión de información a través de canales ruidosos, lo que es esencial para las telecomunicaciones modernas. Tomó las ideas del álgebra de Boole, en las que a las afirmaciones se les asignan valores simples: 1 a las verdaderas, y 0 a las falsas. Basándose en esa teoría, Shannon aplicó el valor "1" a los circuitos abiertos y el valor "0" a los cerrados. 

Durante la Segunda Guerra Mundial, Shannon realizó investigaciones para mejorar la seguridad de las comunicaciones militares. Sus trabajos en criptografía establecieron principios fundamentales para el diseño de sistemas de cifrado seguros. En este período trabajó también para los Laboratorios de Bell Telephone, y junto con el ingeniero Warren Weaver propuso un modelo de comunicación que hoy conocemos que el paradigma de Shannon y Weaver. Esta teoría está relacionada con las leyes matemáticas que rigen la transmisión y el procesamiento de la información y se ocupa de la medición de la información y de la representación de la misma, así como también de la capacidad de los sistemas de comunicación para transmitir y procesar información y superar los ruidos presentes en el proceso. Esta teoría de la información es una rama de la teoría de la probabilidad que estudia la información y todo lo relacionado con ella: canales, compresión de datos y criptografía, entre otros.

Luego, en su tesis de maestría, Shannon aplicó el álgebra booleana al diseño de circuitos eléctricos, lo que sentó las bases para la lógica digital y la computación moderna. Su trabajo permitió simplificar y optimizar el diseño de circuitos, lo que fue crucial para el desarrollo de las computadoras. "Simplemente sucedió que nadie más estaba familiarizado con esos dos campos al mismo tiempo", dijo alguna vez, y agregó: "Siempre me ha gustado esa palabra, booleano". Todo eso se conjugó cuando observó que la relación entre los interruptores eléctricos y la corriente podía imitar el proceso intelectual de la lógica simbólica y las matemáticas. Los interruptores del circuito de control, que podían abrirse y cerrarse automáticamente, correspondían a la elección binaria de la lógica, en la que una afirmación es verdadera o falsa. De esta forma, su contribución dio la arquitectura intelectual de internet y la era digital.

Es fácil imaginar un teléfono inteligente, pero más difícil imaginar las ideas sobre la naturaleza de la información y la comunicación que hicieron posible ese teléfono inteligente y el diseño de circuitos digitales que le rigen. Definitivamente, las contribuciones de Claude Shannon fueron esenciales para el desarrollo de tecnologías como la programación de computadoras, de internet, las comunicaciones móviles y la inteligencia artificial.

sábado, 8 de marzo de 2025

Mandela, sobre ser libre

"Ser libre no es solamente desamarrarse las propias cadenas, sino vivir en una forma que respete y mejore la libertad de los demás".

NELSON MANDELA (1918-2013), abogado, activista político y filántropo sudafricano, Premio Nobel de la Paz (1993).

viernes, 7 de marzo de 2025

La lógica de Boole

Hoy, de alguna forma o de otra, todos somos informáticos. No ingenieros ni computistas, pero sí usuarios de herramientas, máquinas, dispositivos y aparatos que funcionan gracias a ella. De hecho, internet, la Web y todo lo que incluyen, están ligados a este conocimiento. Pues bien, uno de los fundamentos de esta ciencia es el ya conocido sistema binario. Unos y ceros. Sí y No. Bits que se suceden a velocidades inimaginables. Y uno de los científicos más importantes en el desarrollo de esta lógica matemática es el matemático inglés, George Boole (1815-1864), quien estableció la llamada hoy Lógica de Boole, también conocida como álgebra de Boole, que es un sistema matemático fundamental que opera con valores binarios: verdadero (1) y falso (0). Por lo tanto, es uno de los fundadores de la programación digital actual.

Algunos conceptos clave de su lógica son los valores binarios, que reconoce solo dos valores: verdadero (1) y falso (0); las expresiones booleanas, que son combinaciones de variables y operadores lógicos que producen un resultado verdadero o falso. Y, muy importante, los definidos como operadores lógicos, pues se utilizan esos operadores lógicos para combinar y manipular estos valores. Los operadores más comunes son:

  1. AND (Y): El resultado es verdadero solo si ambos operandos son verdaderos.
  2. OR (O): El resultado es verdadero si al menos uno de los operandos es verdadero.
  3. NOT (NO): Invierte el valor del operando (verdadero se convierte en falso y viceversa).

Como se puede ver, este sistema lógico fue transformándose y especializándose durante el siglo XX para servir de sustento a los sistemas de programación y computación. Así, la lógica de Boole es esencial en diversos campos, especialmente en informática, electrónica, matemática avanzada y otras teorías científicas y sociales. Es la base de los circuitos digitales, que son los componentes básicos de las computadoras y otros dispositivos electrónicos. También se utiliza en lenguajes de programación para la toma de decisiones y el control de flujo. Proporciona un marco para el razonamiento lógico y la resolución de problemas. En la electrónica se utiliza en el diseño y análisis de circuitos electrónicos.

En la actualidad es la base de los sistemas de búsqueda de información, pues se aplica en motores de búsqueda y bases de datos para filtrar y refinar resultados. La lógica de Boole es un sistema fundamental que nos permite trabajar con valores lógicos y realizar operaciones precisas. Su aplicación es imprescindible en la tecnología moderna y en el razonamiento lógico en general.

jueves, 6 de marzo de 2025

La Corposfera

El término "corposfera" fue acuñado por el semiólogo venezolano José Enrique Finol, nacido en 1949, en su libro de 2015, La Corposfera. Antropo-Semióticas del Cuerpo, y se refiere al conjunto de lenguajes y significados que se originan, actualizan y realizan a través del cuerpo humano. Es decir, la corposfera abarca todas las formas en que el cuerpo comunica, expresa y significa en la interacción social y cultural.

Según Finol, hay algunos puntos clave para entender la corposfera, como entender al cuerpo como un todo semántico, las partes del cuerpo como sistema de signos y la relación con los espacios como establecimiento de señales. Así, la corposfera considera al cuerpo como un complejo sistema de signos, capaz de transmitir información a través de gestos, posturas, expresiones faciales, contacto físico y otras formas de comunicación no verbal. Cada parte del cuerpo, desde la mirada hasta los pies, puede tener significados específicos y culturalmente determinados.

La cultura, por otra parte, tiene una gran influencia. Los significados que se atribuyen al cuerpo varían según la cultura y el contexto social. Lo que se considera un gesto educado en una cultura, puede ser ofensivo en otra. La corposfera entonces reconoce la importancia de la cultura en la interpretación de los mensajes corporales.

La idea de la corposfera como sistema se basa en la semiótica, la ciencia que estudia los signos y los sistemas de significación. Finol propone que el cuerpo es un "objeto semiótico" que produce y transmite significados constantemente. La comunicación no verbal es un aspecto importante de la corposfera, como por ejemplo las expresiones faciales, los gestos, la postura y el contacto físico.

Esta noción de corposfera propone que el cuerpo es un territorio donde se construyen y expresan identidades, emociones, relaciones y significados culturales. Vemos de esta forma la importancia del cuerpo como un medio de comunicación y expresión, reconociendo la complejidad de los significados que se transmiten a través de él.

miércoles, 5 de marzo de 2025

La valoración estética (y 2)

En la publicación anterior vimos que la valoración estética tiene que ver con la apreciación y el juicio que se hace de aquellos objetos, creados o naturales, que son capaces de producir una sensación especial o una reflexión particular en cada uno de nosotros, bien sea por su belleza, por su estilo o por su impacto. La valoración estética ha sido objeto de estudio y reflexión por numerosos filósofos y teóricos a lo largo de la historia. A continuación presento algunos de los autores más destacados y sus contribuciones, comenzando, por supuesto, desde la Antigüedad Clásica.

En Grecia tenemos a Platón y a Aristóteles, como los más notables entre muchos otros. Platón consideraba que la belleza era una forma ideal y eterna, y que las cosas bellas del mundo sensible eran solo reflejos imperfectos de esa idea. Su teoría de las Ideas influyó profundamente en la concepción de la belleza como algo trascendente y objetivo. Por su parte, Aristóteles, en su "Poética", exploró la naturaleza de la belleza en el arte y en la tragedia. Enfatizó la importancia de la proporción, el orden y la armonía en la creación de obras bellas. Consideraba que el arte era una imitación de la naturaleza y que esta imitación podría generar placer estético.

En el período de la Ilustración tenemos a Immanuel Kant, quien es el primero que piensa la estética desde un punto de vista trascendental. En su Crítica del juicio, realizó un análisis profundo del juicio estético. Distinguió entre lo bello y lo agradable, y argumentó que el juicio estético es desinteresado y subjetivo, pero universalmente válido. Para Kant, el gusto es la facultad de juzgar un objeto o un modo de representación mediante una satisfacción o un descontento, sin interés alguno. También el filósofo francés, Denis Diderot, investigó sobre el origen y la naturaleza de lo bello y realizó grandes aportes a la idea de estética.

Posteriormente y ya en el siglo XIX, el filósofo alemán Georg Wilhelm Friedrich Hegel, en su Estética, desarrolló una filosofía del arte basada en su sistema dialéctico. Consideraba que el arte era una manifestación del espíritu absoluto y que evolucionaba a lo largo de la historia. Para Hegel, el arte tiene la función de revelar la verdad y la belleza del espíritu.

Ya en el siglo XX, Theodor W. Adorno, conocido filósofo de la llamada "Escuela de Frankfurt", publicó una novedosa teoría estética, en la cual realiza una crítica de la cultura moderna. Otros autores importantes del siglo pasado son  Benedetto Croce, Martin Heidegger y Umberto Eco, quienes, entre muchos otros, han contribuido a la comprensión de la valoración estética desde diversas perspectivas filosóficas y teóricas.

Sin duda el concepto de valoración estética es parte de la estructura epistemológica que define y estudia a la estética como rama del pensamiento, la filosofía y el arte, que hoy, con la masificación de la inteligencia artificial, cobra cada vez mayor importancia.  

martes, 4 de marzo de 2025

La valoración estética (1)

El tema de la estética es muy extenso y muy interesante, porque va desde la filosofía a la psicología, pasando por la sociología y la antropología a la historia y el gusto. Justamente este último aspecto tiene que ver con la belleza y con la apreciación de la realidad, natural o creada. En este sentido es también relevante entender la valoración estética.  

La valoración estética es el proceso mediante el cual las personas evalúan y juzgan la belleza, el atractivo o el valor estético de un objeto, persona, idea o experiencia. Es un concepto complejo y subjetivo que ha sido objeto de debate y reflexión a lo largo de la historia de la filosofía y el arte. En este caso se aplican las distintas aproximaciones al concepto de estética, que van desde la percepción de lo bello hasta el análisis de los estilos y su identificación. 

Un aspecto clave que se debe tomar en cuenta para entender la valoración estética es la subjetividad. La valoración estética es en gran medida subjetiva, lo que significa que varía de persona a persona. Lo que una persona encuentra bello, otra puede encontrarlo indiferente o incluso desagradable. Los gustos estéticos están influenciados por factores como la cultura, la educación, las experiencias personales y las preferencias individuales.

Por otra parte, hay que tomar en cuenta el llamado juicio estético. La valoración estética implica la emisión de un juicio estético, que es una evaluación de la calidad estética de algo. Los juicios estéticos pueden basarse en una variedad de criterios, como la belleza, la armonía, la originalidad, la identidad, la expresividad o la capacidad de evocar emociones.

Muchos teóricos de la estética toman también en cuenta la experiencia estética. La valoración estética está estrechamente relacionada con la experiencia estética, que es la respuesta emocional y sensorial que una persona tiene ante un objeto o experiencia estética. La experiencia estética puede ser placentera, conmovedora, inspiradora o incluso perturbadora. Esto también tiene que ver con los que se conocen como valores propios de cada expresión estética. Así, los valores estéticos son los principios o criterios que utilizamos para evaluar la calidad estética de algo. Algunos valores estéticos comunes incluyen la belleza, la armonía, el equilibrio, la proporción, la unidad, la variedad y la originalidad.

La valoración estética está influenciada por factores culturales e históricos. Las normas y los valores estéticos varían entre las diferentes culturas y cambian con el tiempo. Todo ello es un proceso complejo y subjetivo que implica la evaluación y el juicio de la belleza y el valor estético. En la siguiente publicación veremos la visión de los pensadores que han abordado este tema a lo largo de la historia. 

lunes, 3 de marzo de 2025

El "Equipo insuperable", un corto en animación CGI

Este cortometraje en CGI (Imágenes Generadas por Computadora), de título Unsurpassed Team, "Equipo insuperable", fue realizado en 2019 por Ruxin Liang, Changjiang Wang and Michael Davin en la School of Visual Arts de Nueva York, con música de Jerome Leroy (todos los créditos están al final). Es una película sobre dos brujas que forman un equipo y se preparan para una competencia de vuelo en su escuela de brujas, pero hay una disputa entre ellas mientras practican. Su amistad hace que se entiendan y terminen una actuación perfecta en el partido al final. Es una mezcla de Harry Potter, Little Witch Academia y The Owl House. El film, que tiene una estética limpia y apropiada, da vida elegantemente a un reino de magia, mostrando criaturas místicas y la vida cotidiana de las brujas. Al combinar amistad y magia, Unsurpassed Team crea una experiencia alegre y cautivadora, lo que lo convierte en un cortometraje encantador lleno de asombro y calidez. En Instagram: https://www.instagram.com/unsurpassed_team.



domingo, 2 de marzo de 2025

Farid Ghanbari, artista digital 3D

De origen iraní, este diseñador e ilustrador ahora radicado en los Estados Unidos, ha trabajado en empresas de publicidad, animación 3D y juegos virtuales, creando imágenes y videos con contenido surrealista y muy buena definición. Farid Ghanbari, que es director de arte y profesor, tiene una estética que por su temática un tanto distópica y crítica, luce ruda y agresiva, pero con un gran manejo de las formas y los colores. Pongo aquí algo de su extenso trabajo. Su sitio en ArtStation: https://www.artstation.com/farid.








sábado, 1 de marzo de 2025

Actividad práctica y verdad, según Kołakowski

El filósofo e historiador de las ideas polaco, Leszek Kołakowski (1927-2009), afirmó en su Tratado sobre la mortalidad de la razón, de 1972, lo siguiente sobre la actividad práctica del ser humano:

"El rol de la actividad práctica del hombre como criterio, es decir, como método de comprobación, se basa en la aplicación activa de nuestro conocimiento con la esperanza de obtener un determinado resultado. El éxito confirma la veracidad de nuestros conocimientos, el fracaso nos obliga a abandonarlos o modificarlos, y esta actitud no compromete para nada la exactitud o la falsedad del juicio mismo. Aunque, por ejemplo, hoy no sabemos con certeza si además de nuestro planeta algún otro lugar del sistema solar está habitado por seres inteligentes, queda sin embargo en pie que la proposición "existen seres inteligentes fuera de la tierra", es hoy en día verdadera o no verdadera. Es decir que los juicios poseen la propiedad (relativa) de ser verdaderos o no verdaderos independientemente de que conozcamos esa propiedad o tengamos la posibilidad de comprender su existencia".

Según el autor, y desde este punto de vista, sigue vigente la definición clásica de "verdad", si se considera que toda proposición es, de por sí, verdad o no verdad, en función de lo que consideremos coincidencia con alguna afirmación o proceso propuesto, lo cual demuestra la relatividad de la idea de verdad, más allá de toda comprobación práctica en algún momento determinado. 

viernes, 28 de febrero de 2025

Llegada a un planeta desierto (en arte pixelado)

Esta imagen, lograda con la ayuda de inteligencia artificial y herramientas informáticas, nos muestra el aterrizaje de una nave espacial en un planeta que parece desértico. Es cibertarte con la técnica de Pixel Art, hallado en la Web y de libre reproducción. 

jueves, 27 de febrero de 2025

La Inteligencia Ambiental

En este mundo de cibercultura e inteligencia artificial, se está desarrollando una importante tendencia tecnológica que atañe a los ecosistemas naturales en sociedad, que se conoce como Inteligencia Ambiental. La Inteligencia Ambiental (IAm) se refiere a la capacidad de un entorno físico para responder de manera inteligente y adaptativa a las necesidades de sus ocupantes y al contexto ambiental circundante. Implica la integración de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en espacios como edificios, ciudades o incluso regiones enteras, con el objetivo de mejorar la eficiencia, la sostenibilidad y el bienestar.

Algunas características de esta IAm, son la sensibilidad al contexto, la adaptabilidad, la transparencia y la anticipación. Veamos. Los sistemas de IAm pueden recopilar y analizar datos en forma sensible de diversas fuentes (sensores, cámaras, etc.) para comprender el estado del entorno y las necesidades de las personas. En función de los datos recopilados, los sistemas de IAm pueden ajustar automáticamente parámetros como la iluminación, la temperatura, la ventilación o la distribución de recursos, adaptándose a las realidades presentes. La interacción entre las personas y los sistemas de IAm busca ser transparente, esto es, ser intuitiva y fácil de entender. Y los sistemas de IAm pueden utilizar algoritmos de aprendizaje automático como los de la inteligencia artificial, para predecir necesidades futuras y tomar medidas preventivas.


Tenemos diversas aplicaciones de la Inteligencia Ambiental, como el uso en los edificios inteligentes (con la optimización del consumo energético, la mejora del confort de los ocupantes, la gestión eficiente de la seguridad). En las ciudades inteligentes (con la gestión del tráfico, optimización del alumbrado público, monitorización de la calidad del aire, manejo de residuos. En la llamada agricultura de precisión (que optimiza el uso de agua y de fertilizantes, mientras se monitorea la salud de los cultivos y la predicción de cosechas). Y, muy importante, la conservación del medio ambiente (monitorización de la biodiversidad, detección temprana de incendios forestales, gestión de recursos hídricos y otros elementos de preservación ecológica).

Los beneficios de la IAm son muchos. Tenemos la sostenibilidad y la reducción del consumo energético y de la huella de carbono. La eficiencia con optimización de la gestión de recursos y la prestación de servicios. El bienestar, pues se mejora del confort y la seguridad de las personas. Y la resiliencia, es decir, una mayor capacidad de adaptación a los cambios ambientales y sociales.

En definitiva, la Inteligencia Ambiental busca crear entornos más inteligentes, sostenibles y centrados en las personas, aprovechando el potencial de las tecnologías de la información, las aplicaciones de inteligencia artificial y la comunicación con todos sus medios y recursos.

miércoles, 26 de febrero de 2025

Iconosfera digital

Con anterioridad he escrito por acá sobre el tema de la iconosfera, de la ciberesfera y la semiosfera, y he citado en el blog al teórico de la imagen, el español Román Gubern, experto en este campo, sobre estos temas. El rápido desarrollo de la inteligencia artificial y su manipulación de las imágenes, ha hecho de estas ideas un tópico cada vez más actual y complejo. No obstante, los conceptos siguen siendo válidos.

La iconosfera es una noción que se refiere al entorno visual que nos rodea, compuesto por la inmensa cantidad de imágenes que circulan en nuestra sociedad. Se establecen algunos puntos clave para identificar sus elementos. En el mundo de las imágenes visuales, esta abarca todas las imágenes que encontramos en nuestra vida diaria, desde las que vemos en la publicidad y los medios de comunicación, hasta las que compartimos en redes sociales y las que guardamos en nuestros dispositivos electrónicos. Este concepto reconoce que vivimos en una época donde las imágenes tienen un papel fundamental en cómo nos relacionamos con el mundo.    

Es importante también considerar su influencia en la sociedad. Las imágenes no solo nos informan, sino que también influyen en nuestros valores, creencias y comportamientos. La iconosfera contribuye a la construcción de nuestra identidad y de nuestra percepción de la realidad. A u vez se destaca su relevancia en la educación, pues es crucial desarrollar la capacidad de analizar y comprender las imágenes que nos rodean, para poder interpretarlas de manera crítica. La educación en cultura visual es fundamental para que podamos desenvolvernos de forma consciente en la iconosfera.

Podemos entonces hablar de "iconosfera digital" como una extensión natural del concepto de iconosfera, adaptada al entorno digital en el que vivimos. Estas son algunas de las características de la iconosfera digital:

  • Abundancia y velocidad:
    • La cantidad de imágenes que circulan en el entorno digital es exponencialmente mayor que en el mundo físico.
    • La velocidad con la que se crean, comparten y consumen estas imágenes es vertiginosa.
  • Interactividad:
    • A diferencia de las imágenes tradicionales, las imágenes digitales a menudo son interactivas, permitiendo a los usuarios interactuar con ellas de diversas formas.
    • Las redes sociales, los videojuegos y las aplicaciones son ejemplos claros de esta interactividad.
  • Accesibilidad y ubicuidad:
    • Las imágenes digitales están disponibles en cualquier momento y lugar, a través de dispositivos como teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras.
    • Esta ubicuidad las convierte en una parte omnipresente de nuestra vida diaria.
  • Manipulación y viralidad:
    • Las herramientas de edición digital permiten manipular fácilmente las imágenes, lo que puede llevar a la creación de desinformación y noticias falsas.
    • La viralidad de las imágenes en las redes sociales puede tener un impacto significativo en la opinión pública.

De todo esto se destaca la relevancia de la iconosfera digital en los distintos ámbitos de la cultura contemporánea. Así tenemos:

  • Comunicación: las imágenes digitales son una forma fundamental de comunicación en el mundo digital.
  • Cultura: la iconosfera digital refleja y moldea nuestra cultura, valores y creencias.
  • Educación: es esencial desarrollar habilidades de alfabetización visual digital para poder navegar de manera crítica y responsable en este entorno.

Como vemos, la iconosfera digital es un componente crucial de la sociedad contemporánea, y su influencia seguirá creciendo a medida que la tecnología avance.

martes, 25 de febrero de 2025

Un pensamiento de J. Bronowski

"La ciencia es la aceptación de aquello que funciona y el rechazo de aquello que no. Para eso se necesita más coraje que lo que uno piensa". 

Jacob Bronowski (1909-1974), matemático y escritor polaco nacionalizado británico.

lunes, 24 de febrero de 2025

Fantasía fractal natural en naranja y azul

Esta imagen, hallada en la Web, es una especie de representación abstracta de hojas y naturaleza, hecha mediante curvas y fórmulas fractales, con sensación tridimensional. Una geométrica fantasía colorida de tonos naranjas y fondo azul, que es un buen ejemplo de estética digital en internet.